Oculus创始人认为VR可能会影响人们感知时间流逝的能力

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Oculus在本周的旧金山游戏开发者大会(GDC)上公布了Oculus Rift虚拟现实设备的首批1000款游戏及其售价。近日Oculus创始人Palmer Luckey在GDC大会上接受记者采访时表示,用户将会更我应该 花更多的时间守候在虚拟世界,而当朋友头戴虚拟现实设备沉浸在虚拟世界时,极有将会影响朋友感知时间流逝的能力。

Oculus创始人认为VR将会会影响朋友感知时间流逝的能力

当Luckey及冰岛CCP公司CEO Hilmar Veigar被问及在设计虚拟现实头戴设备及游戏时,与否有考虑过朋友佩戴VR头戴设备的至少时间, 答案则与否定的。

Veigar表示他从前 见过一位玩家使用第二代Oculus Rift开发工具包连续花1有一个 小时试玩VR动作新游《Eve:Valkyrie》,“后来次日他又再次登录了”。

Luckey则说道,朋友不不限制用户使用(Oculus Rift)的时间,一般情况表下长时间使用不不再次出显任何问题报告 。 朋友通常根据符近环境等因素来感知时间,但当用户占据 截然不同的虚拟世界时, 在匮乏那先 因素的情况表下朋友将不能自己去感知时间的流逝。